- 防抖动是将多次执行变为最后一次执行
- 节流是将多次执行变成每隔一段时间执行
设置定时器,并判断当前函数是否需要立即执行,如果需要则立即执行。否则进入正常的防抖逻辑,设置setTimeout定时器,同时缓存这个定时器,在定时器倒计时阶段,判断timer是否为null,如果不为空缓存当前执行上下文,重复调用则重复更新,直到保存到执行的那一刻。如果为空,则开始下一轮的防抖计时
节流
高频事件触发,但在n秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率
节流是将多次执行变成每隔一段时间执行
js
// func是用户传入需要防抖的函数
// wait是等待时间
const throttle = (func, wait = 50) => {
// 上一次执行该函数的时间
let lastTime = 0
return function(...args) {
// 当前时间
let now = +new Date()
// 将当前时间和上一次执行函数时间对比
// 如果差值大于设置的等待时间就执行函数
if (now - lastTime > wait) {
lastTime = now
func.apply(this, args)
}
}
}
setInterval(
throttle(() => {
console.log(1)
}, 500),
1
)
防抖
触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间
防抖动是将多次执行变为最后一次执行
js
// func是用户传入需要防抖的函数
// wait是等待时间
const debounce = (func, wait = 50) => {
// 缓存一个定时器id
let timer = 0
// 这里返回的函数是每次用户实际调用的防抖函数
// 如果已经设定过定时器了就清空上一次的定时器
// 开始一个新的定时器,延迟执行用户传入的方法
return function(...args) {
if (timer) clearTimeout(timer)
timer = setTimeout(() => {
func.apply(this, args)
}, wait)
}
}